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scénographie / Cockerill’ expérience

scénographie / Cockerill’ expérience

Intention conceptuelle créative et création des différents éléments graphiques de l'exposition.
Le fil rouge du projet est l'utilisation d' éléments graphiques, visuels ou techniques, emblématiques et novateurs au 19ème siècle et ayant toujours cours aujourd’hui sous leur forme initiale ou sous une interprétation contemporaine.
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Partie "historique"
• trame graphique issue des techniques de gravure et d’impression du 19ème
• bichromie ou trichromie en référence à la lithochromatologie (jaune / bleu / rouge)
• polices de caractères dites «égyptiennes»
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Partie "future"
• trame graphique issue des visualisations écran : pixellisation
• bichromie ou trichromie en rapport à la décomposition couleurs écran : rouge / vert / bleu
• polices de caractère égyptiennes anciennes ou de fonderies contemporaines
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Les mises en forme se déclinent de manière épurée ou très ornementale.
Les variations de trames servent de liens entre les époques de monstration.
Trames mouvantes, vivantes, insufflant une vibration et un impact visuel renforcé.

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